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第二百二十一章 Escape:幻境碎裂

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    碎裂。

    一道不起眼的裂纹出现在了陆羽那讨人厌的笑脸上,让他的脸在西装面具男的眼前碎成了一块一块的拼图。那裂纹迅速延伸,布满了整片监视器屏幕,让它跟着“啪”一声碎裂。

    接着是墙壁,是桌子,是地板。裂纹犹如快速蔓延的藤蔓植物,在转眼之间已经布满了他视野中的全部世界。

    然后一齐迸裂开来。

    层层的碎片流光溢彩,反射出的耀眼光芒让西装面具男下意识地闭了下眼睛。当他重新睁开双眼的时候,却发现眼前的一切还在,而监视器屏幕里也依然映照着玩家们的身影。

    对,玩家“们”。

    除了陆羽,其他人都显得一脸迷茫。

    马库斯下意识地摸了摸脸,发现自己的脸和眼睛还好好地长在那里,没有被什么手枪轰飞过的痕迹。而朴德焕的手则是下意识地按在了自己的腰上,刚才那一下被拦腰斩断的剧痛似乎还在,然而此时摸来,上下半身却还是好好地连着。

    迈尔斯和凯特难以置信地对视了一眼,都从对方的眼中看见了同样的震惊。刚才那一幕还深深地刻在他们的记忆里,身体上仿佛还缠绕着那股混杂着麻木与剧痛的感觉,然而此时两人都好好地站在那里,完好无损。

    “死亡的体验如何?”

    陆羽摇晃着手里的遥控器,似笑非笑地看着他们。众人这时才慢慢回过神来,一齐看向这个相当可疑的家伙。

    此时他们四个呈扇形围在陆羽身边,而陆羽手中抓着摇晃器,像是刚刚对他们说完一句什么话。看到眼前这似曾相识的场景,他们同时想起,这是几分钟前的一幕。

    那时候的陆羽刚刚说出“大家都会死在这里”的惊悚言论,之后诡异地笑了笑,凑近了一些神秘地说道,“看着我如此诚挚的眼睛,你们还会觉得我是在开玩笑吗?”

    虽然当时所有人都感觉他的话非常傻,但是出于人类的自然反应,他们还是下意识地看见了陆羽那似乎闪烁着妖异光芒的眼睛。现在回想起来,似乎在那以后发生的所有事情都带着一点梦幻般的感觉。

    这当然不是指那些事情有多美好,而是在那段时间,他们所有人都像是失去了对时间的敏感,也失去了思考细节问题的能力,只是跟着自己日常的行为模式在行动,非要概括的话,像是有种隐约之间不受控制却又极难察觉到怪异之处的微妙违和感。

    “原来如此,是梦吗……”马库斯喃喃说道。联想起刚进入游戏不久时听到的其中一条特殊规则,他已经有点反应过来了:“攻击型和强化型的技能都不能用,但是制造幻觉这种特殊型技能还是可以用的吧。”

    “对。这是我其中一个制造幻觉的技能,可以通过眼睛的对视发动。”

    陆羽点头:“但不要以为这是我给你们制造的幻觉。刚才我说我们都会死,这绝非危言耸听。事实上你们刚才看到的所有东西,都是由这里所有人根据各自行动的意志共同创造出来的幻境,如果没有大的意外发生,那里面大部分的事情最终都会发生。”

    “所有人……”

    凯特深深地看了陆羽一眼,眼中流露出的除了刚才的震惊,更多的是钦佩和赞叹。在这里的几个玩家里,她是第一个听出陆羽话中所指的。因此刚才这句话带给她的巨大冲击力,也远比其他人更甚。

    其他三个人只会以为这指的是他们,最多也就是惊讶陆羽竟然可以如此了解他们心中所想和行为习惯,让他们在整个幻觉持续期间完全没有感觉到什么异样。

    只有凯特想到了,陆羽刚才说的所有人,不仅仅包括在这里的几个玩家,甚至还包括了隔着监视器看着他们,远在不知道这游戏空间中哪一个角落的那个西装面具男!

    就当他们还在试图琢磨如何解开眼前的谜题时,眼前这个貌不惊人的年轻人已经一举跳出了迷局的束缚,甚至开始算计起游戏幕后的BOSS来了!

    比如他刚才说幻境里的事情原本都会发生,严格来说就是一句谎话。当然,从幻境里的情况来看没错,迈尔斯性格勇敢,但有时会略显冲动,而且人也缺乏耐心。在挑拣钥匙的环节中,他应该会是第一个在看到满地钥匙后失去耐性,转而寻求其他快速通关方法的人。在前一道谜题的引导下,他顺理成章会想到遥控器的天线也有可能成为钥匙,而他的想法也会得到凯特的认可——源于凯特潜意识里对迈尔斯始终如一的支持。

    迈尔斯的勇敢注定了他会成为承担起试钥匙这一任务的人,而凯特和迈尔斯之间的感情也注定了凯特在关键的时候会被自己一时的冲动遮蔽头脑,做出错误的判断。

    至于朴德焕,那个韩国佬从一开始就是个投机取巧的逃跑主义者,铃兰的死更是强化了他的这一点特质。在见到因为迈尔斯移动保险箱而出现的墙洞后(考虑到迈尔斯的性格,在掏出过半钥匙后这个事件基本上一定会发生),朴德焕有很大几率会出现逃跑的念头。而在目睹了前面两人的惨状后,这个几率会上升到接近百分之百的地步。朴德焕有限的脑容量将难以容纳除了逃走之外的念头,而他最终选择的,只会是那条死路。

    最后剩下的是马库斯和陆羽。在经过这一路的精神折磨后,两人的神经都会紧绷到接近崩溃的地步,而游戏反复强调的“唯一”这个概念也会借着同伴的死亡深深烙印在他们的脑海中,在潜意识里形成“最终只能活一个”的错觉。虽然马库斯越到关键时刻发挥越好的潜在特质让他看穿了这场游戏背后的目的,这稍微有些超出了游戏设计者的预料,但是他在决策方面不够果断的弱点还是让他失去了破解困局的最佳时机。按照游戏设计者的构想,精神趋于崩溃的陆羽最终抢过了枪,让自己变成了游戏中倒数第二个的致命陷阱。

    一个看起来漏洞多多,却又几乎一定会发生的计划。对于幕后的设计者来说,“红桃型”游戏的迷人之处正在于此。它的威力取决于设计者对玩家性格和精神状态的了解程度,成功率也在很大程度上依赖于设计者本人对人性的洞悉。所以虽然在大多数情况下,“红桃型”游戏会因为各种各样的原因没能达到理想中的效果,但是那其中偶尔一两次百分之百的完美胜利,会让设计者沉浸于那种掌握一切的快感中很久,很久。

    而就在刚才,西装面具男一度已经触摸到了这样的快感。也正因为如此,在发现梦境破灭的瞬间,他第一次发现自己也会陷入头脑一片空白的状态。

    “不可能!不可能啊!”

    他抓着自己的头发,毫无仪态地大吼,丝毫没有顾忌到他此时这个丢人的声音会通过扬声器传到玩家的耳朵里。身为游戏的布局者,他本该是这局游戏里的神,是他把游戏者玩弄于鼓掌之上,是他在决定玩家应该何时死,以什么的方式死。

    但是他却从来没有想过,原来自己也会被人摸透,也会有被人如此算计的时候。

    在布局者之上出现了另一个更高阶的布局者,不知从何时开始,变成了由那个人在掌控全局。而原本以为自己紧紧捏在手里的那个玩家,仔细一看,不过是个匆匆捏就的假人偶。

    对,幻境中的那一切确实会发生——但那是建立在陆羽和幻境中一样什么都不做的前提下。作为技能的发动者,在被其他人看破之前,陆羽是唯一一个可以在幻境中控制自己思维的人。他可以伪装出一副碌碌无为的样子,让所有一切都按照敌人的原计划发生,用这样的方式欺骗到监视器对面的真正目标,让他乖乖地把游戏的攻略拱手送上。

    而现在,他们已经知道怎样才能快速通关了。

    “说起来,我还要感谢你呢。”

    陆羽弯腰,从钥匙堆里直接找到了幻境中标明正确的那支——这是从设计者意识里挖出来的情报,值得信赖。

    他继续说道:“但是别误会,我谢的不是你指引我们如何通关的事情。因为就算没有你,我也已经看破这里面的小花招了。”

    他敲敲自己的左眼,微笑。

    “我谢的是,多亏了你的这一局,我又找到了另一种新的使用方法。谢谢。”

    此时陆羽的技能栏中,一个技能的效果说明已经悄无声息地产生了变化。

    【名称:邪眼】

    【类型:主动,永久掌握】

    【属性:特质】

    【效果:1,于一秒内对目标施以长达一分钟的幻境,幻境内容由玩家自行编造,幻境持续时如果被目标识破则提前结束效果。

    ,于数秒内对视野内单个或复数的全部目标施加幻觉,幻觉持续时间和内容由玩家和目标共同操控。幻境持续期间如果被目标识破,则目标可决定获取操控权或提前结束效果。

    ,此技能每次游戏中只能使用一次,第二次使用时会直接导致玩家死亡。???】

    【消耗:无】

    【要求:精神A】

    【说明:幻梦的魔女,寄宿于左眼。】

    听着扬声器里敌人的怒吼,陆羽耸耸肩。

    “让你失望真是对不起,不过我已经对自己发誓,绝对不会再让同样的事情发生了。”

    说完,他坚定地将钥匙插入孔洞中!(未完待续)