第一百三十六章 迷失蔚蓝:背景介绍
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【出海的那天,晴空万里,海面波澜不兴,还有海鸥绕船飞舞,如送行的天使。临行前,市长在码头发表了一篇热情洋溢的讲话,对接下来的旅程给予了美好的祝福,而你们就这样,心怀着对大洋彼岸另一片大陆的美好憧憬,踏上了旅途。】
“好的,现在我们都知道那船肯定出事了,这些树旗式的描述就没有必要说那么多了。”陆羽不耐烦地掏着耳朵,插话吐槽。那提示音说的内容拖沓,语速又慢,在他看来,简直就是浪费他的时间。旁边的沐晴雨拍了他一下,示意不要吵。
似乎是听到了陆羽的抱怨,又或者是正好讲完了,总之叙述话锋一转,开始进入正题。
【然而天有不测风云。出航的第五晚,天边飘来一片漆黑的雷云,一场突然来袭的暴风雨出现在了你们眼前。彻夜的狂欢让你们疏于观察,失去了转向的最佳时机,面对着近在咫尺的暴风雨。你们只能硬着头皮强行扭转方向,并祈祷暴风雨向着另外一边移动,】
【然而奇迹没有发生。这虽然是全国最大的邮轮,然而在暴风雨面前,它和一片小小的树叶没有丝毫区别。船还是翻了,而你们侥幸靠着救生筏漂流到了这个无人的荒岛上。海上漂泊的疲劳感让你们刚刚踏上荒岛便力尽晕倒,等到再醒来时,已经是第二天的早晨。】
【而现在,对于小岛的探索将决定你是否能够离开这里。】
【能够坐上船离开的,只有一个人……】
“转折也太生硬了啊!”陆羽和沐晴雨异口同声地吐槽道。
这段提示语音看似了讲述游戏的故事背景,并提示了通关的方法,然而这中间却非常明显地跳过了不少内容。除掉前面那堆他们早已经推测出来的信息,这段描述里最有价值,也是跳跃得最厉害的东西,莫过于最后两句的表述。
第一,它明确提出了“对于小岛的探索”才是决定玩家是否能够离开的关键,也就是说,在这个岛上存在着某些可以帮助玩家离开的线索。而守在沙滩上大写SOS期望引起飞机注意,或者燃起篝火吸引夜晚船只靠近营救,应该会毫无效果——至少在完成对小岛的探索之前,毫无效果。
第二,也就是最费解的一点。提示音明显表示只有一个人可以坐船离开,这固然可以理解为只有一人得救的意思,然而陆羽更倾向于这个“一人”只是用来限制“坐船离开”这种方式,而还有另外一些离开的方式,或者通关根本不需要离开荒岛——这游戏现在提示的游戏目标是“存活”,然而以这个为目标的话,他们两个现在就已经是存活状态了,显然不能成立。可见这个游戏目标应该会随着游戏进程的发展,而产生新的变化。
从开始游戏到现在,他始终信奉一个道理,那就是“游戏不会设计得让人无法通关”。除掉“捉迷藏”那一次玩家对抗,必定要有一方失败的游戏之外,他经历的其他游戏都是属于只要找到正确的方法,把所有的事情都做对了,那么所有玩家都可以通关存活。
而就算是“捉迷藏”,系统也没有将玩家赶尽杀绝。根据陆羽在游戏结束前得知的情报,扮演“鬼”那一方的玩家其实在扣除抵押部分的点数后,生存点数依然有着剩余。只要他主动认输,以失败状态结束游戏,那样他虽然损失了抵押部分的点数,却不至于会死亡收场。
这个游戏尽管充满了恶意,然而它更喜欢引导着玩家做出错误的选择,让他们自己走上灭亡之路,而不是靠着硬性的规则强行把玩家弄死。不然的话,只要直接把游戏的开始地点设定在大海中间,他们两个就算是等级技能背包全部都在,依然是必死无疑。
从最后这两句提示的信息来看,游戏的内容就是探索小岛,然后设法找到可以让他们离开的船。而陆羽暂时的目标,就是在探索的同时,找到除了船之外的其他线索。
“不过,听到这次游戏的内容,再加上之前的这个名字,倒是让我想起了之前玩过的某一个游戏啊……”陆羽虚着眼说道。
“什么来着?说来听听。”
“也算是挺老的游戏了,同样描述一男一女流落荒岛的故事……”
陆羽所指的,是公元二零零五年发售的一款游戏。巧的是它和这次游戏的名称不仅一模一样,都叫“迷失蔚蓝”,而且它讲述的也是漂流到无人岛,要挣扎求生的故事。
在游戏中,玩家扮演漂流到无人岛的男孩,与同样漂流到岛上的女孩一起生活,在荒岛上生存下来,同时寻找逃脱的办法。在这个岛上,要想活下去,自然要有水、食物、火等生活必需品,而这些都需要玩家到岛上各处去展开探索。
除了生活必需品外,荒岛上还有各式各样的原料,玩家可以用他们做成弓箭、钓鱼杆等工具。游戏的最终目的虽然是逃出小岛,不过实际上也可以定居在小岛上。在游戏的主题模式“剧本模式”的二周目之后,玩家就可以选择以在恶劣条件下生存下来为目标的“挑战模式”。在游戏中,男主角主要是进行材料的收集,钓鱼、设陷阱、狩猎等;而女主角则是进行缝纫、栽种、料理、饲养家畜等,可以说是非常传统的男耕女织的搭配。
在原作游戏中,根据主角的行动,两人的关系也会发生变化。游戏采用“双重阶段系统”两条剧情线来展开故事情节,这个系统会让玩家在两个角色互换,带给玩家完全不同的经验享受。玩家在恶劣的环境中要想生存下来,除了必须学会各种生存技巧手艺外,还要共同协助,例如两人需相互扶持趟过水流湍急的河流等。两位角色的行动、对话以及他们的关系都会影响到剧情的发展,甚至是他们逃离荒岛的方式,而游戏则会根据两位角色不同的行动、对话及关系等,引发出不同的游戏结局。
陆羽之前也遇到过根据求生之路这样的原作改编出来的游戏,一般来说,这些改编出来的游戏会沿用原作的大部分设定,像求生之路就是使用了原作所有的怪物设定和武器设定。如果这一次也是同样情况的话,陆羽很有可能会在这次的游戏中遇到熟悉的物品。
他和沐晴雨并肩走着,一边向后者讲述玩过的那款游戏,一边左右张望,想要看看有没有原作游戏中非常关键的“那个物品”。当他们走出沙滩,绕过一片小竹林,眼前豁然开朗之时,陆羽的目光敏锐地捕捉到了他一直在寻找的目标。
“哈哈。”他咧嘴一笑,快步上前,“岛上果然也有‘这个玩意’啊。”(未完待续)
【出海的那天,晴空万里,海面波澜不兴,还有海鸥绕船飞舞,如送行的天使。临行前,市长在码头发表了一篇热情洋溢的讲话,对接下来的旅程给予了美好的祝福,而你们就这样,心怀着对大洋彼岸另一片大陆的美好憧憬,踏上了旅途。】
“好的,现在我们都知道那船肯定出事了,这些树旗式的描述就没有必要说那么多了。”陆羽不耐烦地掏着耳朵,插话吐槽。那提示音说的内容拖沓,语速又慢,在他看来,简直就是浪费他的时间。旁边的沐晴雨拍了他一下,示意不要吵。
似乎是听到了陆羽的抱怨,又或者是正好讲完了,总之叙述话锋一转,开始进入正题。
【然而天有不测风云。出航的第五晚,天边飘来一片漆黑的雷云,一场突然来袭的暴风雨出现在了你们眼前。彻夜的狂欢让你们疏于观察,失去了转向的最佳时机,面对着近在咫尺的暴风雨。你们只能硬着头皮强行扭转方向,并祈祷暴风雨向着另外一边移动,】
【然而奇迹没有发生。这虽然是全国最大的邮轮,然而在暴风雨面前,它和一片小小的树叶没有丝毫区别。船还是翻了,而你们侥幸靠着救生筏漂流到了这个无人的荒岛上。海上漂泊的疲劳感让你们刚刚踏上荒岛便力尽晕倒,等到再醒来时,已经是第二天的早晨。】
【而现在,对于小岛的探索将决定你是否能够离开这里。】
【能够坐上船离开的,只有一个人……】
“转折也太生硬了啊!”陆羽和沐晴雨异口同声地吐槽道。
这段提示语音看似了讲述游戏的故事背景,并提示了通关的方法,然而这中间却非常明显地跳过了不少内容。除掉前面那堆他们早已经推测出来的信息,这段描述里最有价值,也是跳跃得最厉害的东西,莫过于最后两句的表述。
第一,它明确提出了“对于小岛的探索”才是决定玩家是否能够离开的关键,也就是说,在这个岛上存在着某些可以帮助玩家离开的线索。而守在沙滩上大写SOS期望引起飞机注意,或者燃起篝火吸引夜晚船只靠近营救,应该会毫无效果——至少在完成对小岛的探索之前,毫无效果。
第二,也就是最费解的一点。提示音明显表示只有一个人可以坐船离开,这固然可以理解为只有一人得救的意思,然而陆羽更倾向于这个“一人”只是用来限制“坐船离开”这种方式,而还有另外一些离开的方式,或者通关根本不需要离开荒岛——这游戏现在提示的游戏目标是“存活”,然而以这个为目标的话,他们两个现在就已经是存活状态了,显然不能成立。可见这个游戏目标应该会随着游戏进程的发展,而产生新的变化。
从开始游戏到现在,他始终信奉一个道理,那就是“游戏不会设计得让人无法通关”。除掉“捉迷藏”那一次玩家对抗,必定要有一方失败的游戏之外,他经历的其他游戏都是属于只要找到正确的方法,把所有的事情都做对了,那么所有玩家都可以通关存活。
而就算是“捉迷藏”,系统也没有将玩家赶尽杀绝。根据陆羽在游戏结束前得知的情报,扮演“鬼”那一方的玩家其实在扣除抵押部分的点数后,生存点数依然有着剩余。只要他主动认输,以失败状态结束游戏,那样他虽然损失了抵押部分的点数,却不至于会死亡收场。
这个游戏尽管充满了恶意,然而它更喜欢引导着玩家做出错误的选择,让他们自己走上灭亡之路,而不是靠着硬性的规则强行把玩家弄死。不然的话,只要直接把游戏的开始地点设定在大海中间,他们两个就算是等级技能背包全部都在,依然是必死无疑。
从最后这两句提示的信息来看,游戏的内容就是探索小岛,然后设法找到可以让他们离开的船。而陆羽暂时的目标,就是在探索的同时,找到除了船之外的其他线索。
“不过,听到这次游戏的内容,再加上之前的这个名字,倒是让我想起了之前玩过的某一个游戏啊……”陆羽虚着眼说道。
“什么来着?说来听听。”
“也算是挺老的游戏了,同样描述一男一女流落荒岛的故事……”
陆羽所指的,是公元二零零五年发售的一款游戏。巧的是它和这次游戏的名称不仅一模一样,都叫“迷失蔚蓝”,而且它讲述的也是漂流到无人岛,要挣扎求生的故事。
在游戏中,玩家扮演漂流到无人岛的男孩,与同样漂流到岛上的女孩一起生活,在荒岛上生存下来,同时寻找逃脱的办法。在这个岛上,要想活下去,自然要有水、食物、火等生活必需品,而这些都需要玩家到岛上各处去展开探索。
除了生活必需品外,荒岛上还有各式各样的原料,玩家可以用他们做成弓箭、钓鱼杆等工具。游戏的最终目的虽然是逃出小岛,不过实际上也可以定居在小岛上。在游戏的主题模式“剧本模式”的二周目之后,玩家就可以选择以在恶劣条件下生存下来为目标的“挑战模式”。在游戏中,男主角主要是进行材料的收集,钓鱼、设陷阱、狩猎等;而女主角则是进行缝纫、栽种、料理、饲养家畜等,可以说是非常传统的男耕女织的搭配。
在原作游戏中,根据主角的行动,两人的关系也会发生变化。游戏采用“双重阶段系统”两条剧情线来展开故事情节,这个系统会让玩家在两个角色互换,带给玩家完全不同的经验享受。玩家在恶劣的环境中要想生存下来,除了必须学会各种生存技巧手艺外,还要共同协助,例如两人需相互扶持趟过水流湍急的河流等。两位角色的行动、对话以及他们的关系都会影响到剧情的发展,甚至是他们逃离荒岛的方式,而游戏则会根据两位角色不同的行动、对话及关系等,引发出不同的游戏结局。
陆羽之前也遇到过根据求生之路这样的原作改编出来的游戏,一般来说,这些改编出来的游戏会沿用原作的大部分设定,像求生之路就是使用了原作所有的怪物设定和武器设定。如果这一次也是同样情况的话,陆羽很有可能会在这次的游戏中遇到熟悉的物品。
他和沐晴雨并肩走着,一边向后者讲述玩过的那款游戏,一边左右张望,想要看看有没有原作游戏中非常关键的“那个物品”。当他们走出沙滩,绕过一片小竹林,眼前豁然开朗之时,陆羽的目光敏锐地捕捉到了他一直在寻找的目标。
“哈哈。”他咧嘴一笑,快步上前,“岛上果然也有‘这个玩意’啊。”(未完待续)