63、第 63 章

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    斯特拉的会议室中, 高层的神情都有些凝重。

    “总的来说,我们的游戏, 口碑不错, 但销量还不如之前那一款。”阿尔总结道。

    利昂搁在桌子上的双手交叉,深沉道:“用华国话来说,就是卖好不卖座。”

    阿尔瞪了利昂一眼, 道:“你这算是活跃气氛吗?”

    利昂收起那副深沉脸,恢复了平日吊儿郎当的神情,道:“造成这种局面的原因我已经知道了。我们被其他游戏公司联手摆了一道。”

    说到这, 利昂脸上也露出无奈的神情:“我们忽略了剧情向游戏最害怕的因素。”

    “剧透。”阿尔显然也已经反应过来了, “因为之前宣传太过高调, 让许多玩家产生了逆反心理,他们决定观望一阵子再买游戏。许多玩家准备买游戏的时候,末日已经过了剧透保护期。”

    利昂叹气道:“是啊。虽然除了剧情之外,末日也是一款不错的射击游戏,若是平时, 购买的玩家也不会少。只是这段时间这类型的游戏太多了。”

    将仙剑中蕴涵的悲剧核心与现代社会相结合, 不止特斯拉这么想,其他游戏公司设计师也是这么想。结果这类型游戏剧情大同小异,多多少少都受了仙剑的影响。虽然斯特拉自信自己的游戏是最优秀的, 但是这优秀也要等玩家玩了才知道。等剧透一出来, 玩家一有“和我之前玩的xxx差不多”,购买欲|望就降低了一小半。

    “还有一点,以前作为重要市场之一的华国市场, 此次销售惨淡。”负责销售的一位高层补充道。

    利昂这次双手在脑后交叉,躺在椅子上道:“因为发售时间在洪荒之后,对吧?不只是华国,在洪荒发售之后,我们游戏的销量就急速降低。”

    “是的,在洪荒发售前,我们的游戏因为良好的口碑,销量逐步提高,势头本来不错。”那位负责销售的高层叹气。

    “我想这一点,不只是斯特拉,整个游戏行业都差不多。只是斯特拉的游戏发售最晚,离洪荒最近。”阿尔推了一下眼镜,自嘲道,“谁能想到红狗能这么快出游戏。不,就算我们想到了,也不会去想避开红狗的锋芒。不过现在的销售也已经回本了,在资金上倒是没什么关系。销量上就算了,既然为末日叫好的玩家很多,那么我们接下来的重点就放在冲奖上吧。”

    其他高层纷纷点头:“世游会现在评奖肯定倾向于剧情向游戏,洪荒虽然好玩,但它抛弃了主线剧情,没什么深度,而且仙剑已经预定了这届年度最佳,应该不会再让他们蝉联。”

    阿尔脸上出现笑容:“那我们就这个问题继续讨论吧。利昂,你有什么补充的吗?”

    “不,没什么,继续吧。”利昂在心中道,不是没有游戏公司制作的产品蝉联多届年度最佳,只要游戏质量大幅度碾压其他游戏。下一届年度最佳花落谁家,还说不准。

    不过这时候,还是不要将其说出来打击大家积极性了。

    ……

    除了斯特拉之外,其他游戏公司也在开会讨论洪荒几乎独霸目前的游戏市场的事。

    仙剑出现的时候,只是在华国引起了轰动。后来通过宣传,海外玩家知道了仙剑,但仙剑销售并没有挤占其他游戏公司的市场份额,毕竟仙剑从游戏性上来说,和现在主流市场的游戏差不多,甚至稍差一些。只是大家知道年度最佳没了而已。

    但洪荒真是让人不服气都不行。再没人说出来红狗只是靠着侥幸才走到现在,游戏公司们都把红狗当做下一个斯特拉看待。

    更让他们无奈的是,红狗目前的处境比斯特拉好太多。斯特拉出现的时候,米国已经有许多家游戏大公司,他们受到的压力比红狗大许多。从斯特拉曾经被收购就可以窥见一斑。

    红狗虽然也遭遇了一些打压,但当它初步显示出自己的潜力之后,就被华国政府当亲儿子一样护起来,实在是让人不羡慕都不行。

    这种羡慕也没用。他们纷纷开会,分析洪荒爆红这个案例,犹豫要不要继续跟风,如果跟风的话,要怎么跟。

    ……

    “对于这些大公司而言,跟风很容易。因为他们旗下有多个工作室,扔几个工作室试水就成。只有斯特拉会稍稍头疼一些,因为他们公司的游戏几乎都是利昂·弗洛里一个人策划,是利昂的一言堂。从这一点上,我希望你们快一点成长,别让我一个人挑大梁。”萧枸半开玩笑道,“张坦,吴浩宇,你们两人经营的手游目前势头很不错。好好运营的同时,也不要忘记做新游戏。如果你们没有时间运营,也可以把游戏交给其他运营商。现在国内的运营商也应该愿意和我们合作了。”

    张坦和吴浩宇连忙应下。

    “我想公司里的人已经磨合的差不多了,我想我们又应该招人了。”乔宏道,“你们的职位也会有相应调整。这段时间公司不会太忙,如果有想休假的,在接下来两个月都可以轮流提出申请。记得每个部门留下足够运转的人手。”

    这下会议室开始欢呼。

    对于红狗的员工而言,休假真是奢侈的一件事。

    萧枸笑道:“放心放心,等以后红狗人手充足,朝九晚五双修节假日不加班一定不是梦。”

    红狗的员工们大笑。

    不过萧枸没有开玩笑。再招一批人之后,目前红狗的人手应该就比较充足了。不过萧枸和乔宏并没有闲下来,因为游戏设备长那边开始忙碌起来。

    洪荒证明了红狗的服务器的确好用,世界各国订单如之前媒体所推测一样,如雪花般快把闻达的办公室埋了。闻达高兴并痛苦着,因为他现在发现缺人。

    闻达甚至开玩笑,说红狗有诅咒,那诅咒就是缺人和加班。本来他觉得自己厂里人手不少,但是看着这么多订单,瞬间就怂了。可这时候招人还要培训,不可能立刻上岗,所以大家只能加班加点赶订单了。而且因为之前小瞧了订单的数量,厂里订购的配件数量不够,还得加订,这又是麻烦事。

    比起服务器,游戏设计软件的销售就容易得多。不过游戏设计软件售卖,红狗几乎只拿了一点帮忙售卖的人工费,其他都上交了,红狗几乎没赚钱。

    高新科技商品的成本主要来源于开发成本,这就跟制药一样,硬说制作成本可能很低,但是开发时可能耗费了巨资,这些研发成本都要摊到产品售价上。

    萧枸这图纸是系统给的,省去了研发成本,所以服务器的利润就非常可怕了。因此只是定金,就已经让红狗赚得盆满钵满,萧枸又想做新的全息游戏,被乔宏拍了回来。

    “请你把工作节奏放缓一些。”乔宏严肃道,“就算你脑袋中有很多点子,但就算是机器也要停下来冷却加油,你打算连轴转个不停,也要考虑一下员工。”

    萧枸虚心受教,于是才有了会议室乔宏让大家在接下来两个月中好好休息的话。

    不过红狗的员工准备忙完了招聘就轮流休息,萧枸却是真的有点迫不及待想做新游戏。虽然不能拉着属下一起做,不过他可以先把概念稿什么的弄出来嘛。

    萧枸这么积极是有原因的,并不是因为他是个工作狂。

    这个原因,就是系统关于全息游戏销售量的任务链终于全部完成,他又得了一张超级牛逼的图纸。这个图纸就是半虚拟现实眼镜的图纸。

    半虚拟现实眼镜,又叫拓展现实眼镜,萧枸前世也有类似的存在。谷歌曾经开发了一款类似智能手机功能的眼镜,但是因为成本太高,应用太少,再加上一些人对穿戴式智能设备侵犯隐私的顾虑——前两点是最主要的原因,谷歌停止了消费类版本的谷歌眼镜的开发。

    市场上对谷歌眼镜的反应也平平。消费者们除了以上三点原因之外,还有些人认为谷歌眼镜分散人的注意力,有些不安全。甚至还有人认为,这种易于佩戴使用的只能设备会有成瘾风险,会让人依赖。

    这些都和智能手机刚推出时的论调一样。

    不过这个世界对穿戴式智能设备的宽容度高许多,已经有类似谷歌眼镜的设备出现。不过这些都是辅助智能手机的仪器,上面关于娱乐的应用并不多,更没有发展到可以在现实中看到3d投影这么牛逼。

    因为这个世界这方面科技更发达一些,所以可穿戴式智能设备的售价不算太高,也就是两千左右华币的样子。它包含地图导航、接听电话、提示短信、健康监测等等功能,许多比较新潮的年轻人都已经接受了这种设备,就像是萧枸前世的智能手环一样。每个国家也对这种设备对侵犯公民隐私的部分进行了比较严密的规定,比如开启照相和录像功能时,必须有明显的声音提示以及显而易见的外观改变,例如不能拍照的地点,也不允许穿戴式智能设备进入。

    所以,萧枸要推广自己的半虚拟现实眼镜很容易,不用担心市场的反弹。

    系统所给的所有设备都是和游戏相关,它给萧枸的半虚拟现实眼镜自然不是市面上售卖的那种辅助类可穿戴式智能设备,而是游戏机。说是半虚拟现实眼镜,其实眼镜只是设备的一部分,它还搭配有耳塞和手环,这些都是游戏机重要组成部分。全套售价,系统给予的是3000华币左右。

    接下来的系统任务,就是设计一款半虚拟现实游戏设备独占的游戏。

    萧枸猜测,接下来的任务肯定和这款半虚拟现实游戏设备相关,接下来的任务可能有售卖多少款这样的设备,以及这种设备独占的游戏在线人数或者销售额多少之类。

    要推广一个别人从未见过的游戏设备很有挑战难度,不过萧枸很有信心。

    前世大多数游戏都是主机独占,也没见玩家少买。只要游戏有意思,3000块只是小数目,也就是一个配置一般的智能手机的价格。他前世配一套ps4加虚拟游戏设备,花费至少得上万。

    他看了设计图纸,这个设备的外观时髦度很高,如果它搭载的设备独占游戏好玩,畅销不是难事。

    至于这种设备的设计,就更不是难事了。前世的桌游,全部可以设计成半虚拟现实的游戏,比如卡牌类的《游戏王》、《万智牌》、《炉石传说》、《三国杀》等。

    精灵宝可梦这种类似宠物养成和战斗的游戏也不错。萧枸本来就准备把宝可梦做成全息游戏,现在做一款纯粹宠物养成和对战的游戏也是可以的。两种并不冲突。不过萧枸准备把全息版本的宝可梦做出来之后,玩家们才有热情在“现实中”也养几只宝可梦陪着自己。

    所以萧枸现在想设计的半虚拟现实游戏,是卡牌类的游戏《炉石传说》。

    《炉石传说》是基于魔兽世界观的一个卡牌对抗游戏。在萧枸过劳死之前,它的在线人数早已经过亿,算得上是现象级卡牌类游戏,也被列为电竞项目之一。虽然养猪场代理的国服服务器烂到令人发指,炉石传说的国服玩的人仍旧许多。《炉石传说》新手很容易上手,不知道魔兽世界观的人也能玩得津津有味,虽然仍旧逃不开一代更新一代神,世世代代削xx的策划恶趣味,但其策略性可玩性的确算得上是卡牌类游戏顶尖之一。

    其实受众很广的卡牌类游戏还有许多,比如曾经是萧枸童年,现在在国外也很火的《游戏王》;卡牌被认为最保值,上手容易度较低,成本较高,但圈子凝聚力很高的《万智牌》;火遍他前世整个华国的《三国杀》……这些都是很不错的卡牌类游戏,也都会很受欢迎。萧枸想率先开发《炉石传说》,就是因为魔兽世界这个大的世界观。

    在暖暖的穿越副本中,玩家们已经知道了魔兽世界一些基本大事和人物,对这个世界比较好奇。有许多玩家都猜测,暖暖的穿越副本最终肯定会被做成游戏,仙剑也算是证据。玩家对魔兽世界并不陌生,这样《炉石传说》就比较好推广。而《炉石传说》红火之后,又能为以后的《魔兽世界》预热,让大家更加期待《魔兽世界》变成大型全息游戏。

    综合考虑,萧枸决定最先做《炉石传说》。

    当然,除了上面那些,萧枸也是有私心的。他《炉石传说》刚氪金买了预售卡包,还没来得及开就过劳死,这让他心里执念有点深,想要在这个世界开卡包开个爽。

    萧枸兴致勃勃开始设计《炉石传说》的概念稿,他已经把艾泽拉斯星球的世界观忘记得差不多了,又没有抽到相关的游戏模块,只能自己重新凭借记忆组合。至于人物模型,这些就交给乔宏吧。就算他抽到了魔兽世界相关的游戏模块,乔宏也绝对不会同意他用魔兽世界那些模型,因为不符合乔宏的审美。

    看着萧枸又全心投入工作中,乔宏没来由的有点生气。

    好不容易清闲一点了,他正在策划要和萧枸去哪单独旅游,增进一下感情,结果这家伙二话不说又把自己关进了工作室。

    乔宏终于理解了他的一些长辈和朋友对他找了一个理工科程序员男朋友后善意的嘲笑。

    作者有话要说:发了几次没发出来。等会儿捉虫,先捉上一章。